Pembatasan bermain “game” di China akan berdampak pada industri esports

by -2 views
2021 08 31T083822Z 1900997343 RC28GP9Z2INT RTRMADP 3 CHINA REGULATION GAMING - SatuPos.com



2021 08 31T083822Z 1900997343 RC28GP9Z2INT RTRMADP 3 CHINA REGULATION GAMING - SatuPos.com

Jakarta (Satupos) – Aturan pembatasan waktu bermain permainan online menjadi hanya tiga jam seminggu untuk anak-anak di bawah usia 18 tahun dianggap mempengaruhi industri ini olahraga dari Cina.

Sebelumnya, aturan tersebut berlaku sejak akhir tahun 2019 dengan pembatasan waktu 1,5 jam pada hari kerja dan tiga jam pada akhir pekan untuk pemain permainan di bawah umur.

“Regulasi baru hampir mengurangi peluang anak muda menjadi pemain olahraga profesional,” kata Chen Jiang, profesor di Sekolah Teknik Elektronik dan Ilmu Komputer di Universitas Peking, Universitas Peking Reuters pada hari Selasa.

Otoritas Tiongkok belum membahas dampak signifikan dari aturan baru tersebut terhadap industri olahraga, tetapi Chen mengatakan pemerintah memiliki kelonggaran dan memberikan pengecualian kepada beberapa pemain olahraga muda.

“Negara masih bisa memperkenalkan kebijakan yang tepat,” katanya.

Baca juga: Kajian Kaspersky: Anak Lebih Marah Gara-Gara Main Game

Cina adalah pasar olahraga terbesar di dunia dengan perkiraan lebih dari 5.000 tim, tetapi peraturan pemerintah baru ditujukan untuk mencegah kecanduan permainan dinilai membuat karir pemain muda olahraga terhambat.

Seorang eksekutif di klub besar olahraga China mengatakan aturan baru akan menghilangkan peluang bakat berbakat untuk ditemukan.

“Pemain top sejati biasanya berbakat dan tidak harus bermain berjam-jam sebelum bergabung dengan klub. Orang lain bisa menjadi sangat bagus tetapi mereka membutuhkan banyak latihan untuk sampai ke sana, “kata eksekutif itu Reuters yang menolak disebutkan namanya.

Rogue Warriors, klub olahraga dengan 90 pemain, menolak berkomentar lebih lanjut tentang dampak yang diharapkan dari aturan baru.

Pemain olahraga yang unggul biasanya ditemukan di usia remaja dan pensiun di pertengahan 20-an. Para ahli membandingkan intensitas latihan atlet olahraga dengan pesenam dan penyelam Olimpiade.

BACA JUGA :  TXT akan merilis mini album Jepang pertama mereka : Berita K-Pop
Loading...

Misalnya, salah satu pemain “League of Legends” paling terkenal di dunia, Wu Hanwei, mulai bermain pada usia 14 tahun dan bergabung dengan klub pada usia 16 tahun.

Berdasarkan Harian Rakyat, kipas olahraga China diperkirakan berjumlah lebih dari 400 juta. Sementara itu, menurut konsultan Cina iResearch, pasar olahraga nilai domestik sekitar 147 miliar yuan, atau sekitar Rp. 323 triliun tahun lalu.

Aturan baru yang membatasi ini bukanlah undang-undang yang dapat menghukum individu tetapi menempatkan tanggung jawab pada perusahaan permainan untuk mewajibkan pemain permainan gunakan kartu identitas saat mendaftar permainan online.

Para ahli mencatat bahwa remaja China masih dapat menghindari aturan jika mereka memiliki dukungan orang tua dan menggunakan login orang dewasa.

Baca juga: Chrome Beta 94 Akan Terapkan Standar Baru Untuk Memudahkan Bermain “Game”

Baca juga: Baim Wong Bagikan Tips Main Game MPL

Baca juga: Review Ponsel – vivo V21 5G, jagoan selfie yang andal untuk main game

Penerjemah: Rizka Khaerunnisa
Redaktur: Alviansyah Pasaribu
HAK CIPTA © Satupos 2021



Terimakasih sudah membaca artikel Pembatasan bermain “game” di China akan berdampak pada industri esports

dari SatuPos.com

0 Reviews

Write a Review

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *